La respuesta a la pregunta de quienes somos siempre me da vueltas. No a nuestro lugar en el universo, sino a quienes somos todes les roleros y roleras, cuantos somos, qué nos representa o identifica. Quienes somos, más allá de poner que somos roleros en la bio de nuestra red social favorita, de llevar nuestras camisetas de Qwertee, nuestros colgantes y tatuajes con dados. El concepto de nuestro código fuente rolero.
Existe un concepto parecido, el del código fuente audiovisual que hablaba Sara Riveiro en la newsletter de
(a la que os debéis de apuntar a la de ya, ampliad horizontes, tocad césped digital). Sara lo menciona al hilo del CFA (abreviado) de Esnórquel en el que hablaba de qué referencias le habían marcado como hombre gay que las buscaba en televisión, y es algo que me da vueltas muchas veces: qué nos ha marcado a nivel de cine, series, videoclips, qué piezas de arte en vídeo guardamos en la memoria y nos ha servido como referente. ¿Cuál sería el de los roleros? ¿Los juegos que nos han marcado? ¿Los DM que nos han influido a la hora de empezar a dirigir? ¿Los trucos de narración? ¿Las aventuras que nos enseñaron a crear aventuras?Antes de arrancar con esta newsletter, una disculpa por la tardanza. La semana pasada que nos tocaba estuvimos de vacaciones en Granada, con lo que gran parte de la semana se nos fue en turistear, la otra parte en rematar un cambio de puesto en mi empresa (que con suerte me dejará más tiempo) y por último descansar.
1 - ¿Hacia donde va D&D? De su nueva edición, como el transatlántico que es, se van sabiendo cada vez más detalles: su portada (con una alternativa mucho más cozy que refleja más el espíritu de lo que es), su tan necesario libro de ambientaciones que muchos veníamos pidiendo, que su set de reglas saldrá con licencia Creative Commons o que ahora podemos encontrarnos con Vecna y un Beholder en Dead by Daylight. Más allá de hacia donde va, me parece graciosísimo mencionar este tuit de Federico Müller (capo de Dadomanija, lo más parecido a Rascal que tenemos en español) en el que comenta que lo mismo hay beef entre Kobold Press y Wizards a raíz de las portadas de D&D y Tales of the Valiant.
2 - Más allá del dungeoneo, vamos con jueguitos y cosas de rol que me han parecido interesantes:
Death of the Autor es un juego en solitario con tarot en el que llevamos a un personaje luchando contra los designios de su autor
The Darkness at the Brink of Ohio es otro juego en solitario sobre los peligros de ser una microcelebridad (related)
Yazeba’s Bed & Breakfast es un juego cozy total de Possum Creek sobre llevar un mini hostal y conocer a la gente que pasa por allí
The Hills Press no chapa (enlazo el directo pero son noticias que nos vienen desde su newsletter)
Shadowlands nos llenó el correo con el mecenazgo de Vástagos en inglés (y pidieron disculpas… en un nuevo correo de su newsletter)
Sara López hizo un tremendo vídeo sobre música en el rol (tengo que hacer por entrevistarla un día)
Nosolorol anunció Apocalypse Keys (y me enteré de rebote por su canal de Telegram)… Lo mismo se podría revisar la política de anuncios de las editoriales, tanto por defecto como por exceso.
3 - Me ha parecido super interesante este artículo de Rowan Zeoli sobre el explorar el género a través de mundos imaginarios. Tiene su tiempo (es de antes de Rascal) pero textos así siempre merece la pena sacarlos y darles visibilidad.
4 - No tengo ni idea de cómo he llegado a Alfred Valley, un canal de Youtube sobre juegos de rol en solitario y sintetizadores, pero su vídeo sobre Mothership en una regla me parece una fantasía.
5 - Voy a romper mi norma interna y a poner dos vídeos, pero es que si no os lo he dicho aún me parece fatal: sergiño es ahora mismo el youtuber de videojuegos más fresco e interesante que sigo, le mola el OSR, le molan los juegos retro, edita unos vídeos con una gracia y un manejo tremendos y encima está tocando palos del terror con este vídeo de Yames, un autor de juegos indies de terror de los que te revuelven el cuerpo entero. Las recomendaciones que hacen son increíbles, pero mucho ojo porque no vais a encontrar sangre y juegos tontos, sino miradas al vacío y al horror.
6 - El podcast Andar ha vuelto. Vale que lo hizo el 1 de Mayo, pero ya desde su primer programa con el mantra de que La lucha es eterna (juro que pienso tatuarme esa frase) me han recordado lo buenísimos que son Marina González y Jordi de Paco, alma y corazón junto con Paula fingerspit de las mejores obras de arte del videojuego recientes. Otro podcast por recomendar es La voz de la mesa, un podcast sobre juegos de rol y con este programa para engancharos en el que hablan de la relación entre juegos de rol y videojuegos.
7 - Cositas dungeoneras de mi gente cercana, que sabe mucho y a la que hay que seguir: Luis de Multiverso Extendido hizo un vídeo hablando de Planescape, mi setting favorito de D&D, Sandra de Roleros con Sombrero estuvo preparando una plantilla de Notion para su próxima campaña, cuyo nombre se merece una botella de champán como poco: Amar en planos revueltos. Y del equipo de Tira con ventaja se juntaron Green y Nacho para hablar sobre Critical Role en el podcast de Level Up.
8 - En Game’s Makers Toolkit
ha hecho un post sobre 100 juegos que les enseñaron cómo diseñar juegos. Va muy al hilo de lo que hablábamos al principio, de cuales son nuestras referencias a la hora de crear, narrar y de las que hemos aprendido. Y a cada juego le dedica un párrafo explicativo, así que es una lectura muy interesante (¡y larga!).9 - Y ya por último en cosas de piedrapapeld20: no hemos avanzado mucho con el vídeo porque han sido semanas muy locas, pero hemos podido acabar una plantilla en Notion para Agentes de la noche muy completa, ideal para darle a aventuras largas o campañas como el Dracula Dossier. Entrará en breve en fase de corrección y cuando esté lista la subiremos a nuestro Ko-fi, así que estad al tanto porque le meteremos algún descuento de primera semana ^^
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